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D Investigación Conductual vs Investigación Actitudinal en UX

Por Redacción Aguayo

Explora las diferencias entre la investigación conductual y actitudinal en UX, y cómo cada enfoque impacta el diseño de experiencias digitales centradas en el usuario.

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CAPTION: Photo developed with Midjourney AI

Investigación Conductual en UX

La investigación conductual en la Experiencia de Usuario (UX) juega un papel fundamental en la comprensión profunda de cómo interactúan los usuarios con los productos digitales. A diferencia de la investigación actitudinal, que se centra en las opiniones y percepciones de los usuarios, la investigación conductual se enfoca en observar y analizar el comportamiento real de los usuarios mientras interactúan con interfaces y sistemas.

Definición y Objetivos

La investigación conductual en UX se define como el estudio sistemático del comportamiento observable de los usuarios durante sus interacciones con productos digitales. El objetivo principal es capturar y analizar datos sobre cómo los usuarios realizan tareas específicas, navegan por interfaces, y responden a diferentes elementos de diseño como botones, menús, formularios, entre otros. Este enfoque proporciona una comprensión práctica y objetiva de cómo los usuarios realmente interactúan con un producto.

Métodos y Técnicas

Para llevar a cabo la investigación conductual, se emplean varios métodos y técnicas:

  1. Observación Directa: Los investigadores observan a los usuarios en tiempo real mientras completan tareas designadas. Esta observación puede ser en entornos controlados, como laboratorios de usabilidad, o en entornos naturales donde los usuarios interactúan con el producto en su entorno habitual.
  2. Eye-tracking: Esta técnica registra y analiza los movimientos oculares de los usuarios para entender qué elementos visuales captan su atención y cómo navegan por una interfaz.
  3. Heatmaps y Clickmaps: Estas herramientas visuales permiten visualizar dónde hacen clic los usuarios con más frecuencia en una página o aplicación, revelando patrones de comportamiento y áreas de interés.
  4. Análisis de Funnel y Flujos de Usuario: Se utilizan para identificar dónde los usuarios abandonan el proceso de navegación o completan acciones específicas, proporcionando información crucial sobre posibles puntos de fricción o áreas de mejora en la experiencia del usuario.

Importancia en el Diseño de UX

La investigación conductual es crucial en el diseño de UX por varias razones:

  1. Validación Empírica: Proporciona datos concretos y observables sobre cómo los usuarios interactúan con un producto, lo cual es fundamental para tomar decisiones informadas de diseño.
  2. Identificación de Problemas de Usabilidad: Permite identificar problemas de usabilidad real que pueden afectar la eficiencia, satisfacción y efectividad de un producto digital.
  3. Iteración y Mejora Continua: Al entender el comportamiento de los usuarios, los diseñadores pueden iterar y mejorar continuamente el diseño del producto para optimizar la experiencia del usuario.

Ejemplos Prácticos

Un ejemplo común de investigación conductual es el estudio de usabilidad de una nueva aplicación móvil. Los investigadores pueden observar cómo los usuarios navegan por la aplicación, qué acciones realizan con mayor frecuencia, dónde encuentran dificultades y cómo se sienten al completar tareas específicas. Estos insights ayudan a refinando el diseño para mejorar la usabilidad y la satisfacción del usuario.

Investigación Actitudinal en UX

La investigación actitudinal desempeña un papel fundamental en la comprensión de las percepciones, opiniones y emociones de los usuarios hacia productos digitales. A diferencia de la investigación conductual, que se centra en el comportamiento observable, la investigación actitudinal se enfoca en los aspectos subjetivos de la experiencia del usuario. Este capítulo explora en detalle qué es la investigación actitudinal en UX, cómo se lleva a cabo, sus métodos y la importancia de sus resultados en el diseño de experiencias digitales centradas en el usuario.

Definición y Propósito

La investigación actitudinal en UX se refiere al estudio de las actitudes, creencias, preferencias y emociones de los usuarios hacia un producto digital o interfaz. A través de esta investigación, los diseñadores y investigadores intentan capturar las percepciones subjetivas que los usuarios tienen sobre la utilidad, facilidad de uso, estética y satisfacción global con el producto.

El propósito principal de la investigación actitudinal es profundizar en la comprensión de cómo los usuarios perciben y evalúan la experiencia proporcionada por un producto digital. Esto incluye entender qué aspectos del diseño son más atractivos o frustrantes para los usuarios, qué expectativas tienen antes de interactuar con el producto, y cómo sus experiencias afectan su disposición a utilizarlo o recomendarlo a otros.

Métodos y Técnicas

Para llevar a cabo la investigación actitudinal, se utilizan varios métodos y técnicas:

  1. Entrevistas en Profundidad: Las entrevistas cualitativas permiten a los investigadores explorar en detalle las opiniones y percepciones de los usuarios. Se pueden utilizar tanto entrevistas estructuradas como semi-estructuradas para obtener insights sobre las actitudes y emociones hacia el producto.
  2. Encuestas y Cuestionarios: Estos métodos cuantitativos permiten recopilar datos sobre las actitudes de una muestra más amplia de usuarios. Las preguntas pueden abarcar desde la satisfacción general hasta la evaluación específica de características y funcionalidades del producto.
  3. Grupos Focales: Reuniones grupales facilitan la discusión entre usuarios sobre sus experiencias y percepciones compartidas. Esto puede revelar insights más profundos sobre las expectativas comunes y los puntos de dolor en la experiencia del usuario.
  4. Análisis de Sentimiento y Opiniones en Redes Sociales: Utilizando herramientas de análisis de texto, los investigadores pueden evaluar las opiniones expresadas en plataformas sociales y foros en línea para entender cómo se sienten los usuarios sobre un producto o marca.

Importancia en el Diseño de UX

La investigación actitudinal desempeña un papel crucial en el diseño de UX por varias razones:

  1. Comprensión Profunda del Usuario: Proporciona insights profundos sobre las necesidades, expectativas y emociones de los usuarios que pueden no ser evidentes a través de la investigación conductual sola.
  2. Diseño Centrado en el Usuario: Facilita la creación de productos que no solo sean funcionales y eficientes, sino también atractivos y satisfactorios desde el punto de vista emocional.
  3. Validación de Conceptos y Prototipos: Permite validar ideas de diseño y prototipos desde las primeras etapas del desarrollo, asegurando que el producto final resuene con las expectativas y preferencias del usuario.

Ejemplos Prácticos

Por ejemplo, en el desarrollo de una nueva plataforma de comercio electrónico, la investigación actitudinal puede revelar que los usuarios valoran más la facilidad de navegación y la claridad en la presentación de productos que simplemente la eficiencia del proceso de pago. Esto podría influir en la priorización de características durante el diseño y desarrollo.

Ventajas y Limitaciones de la Investigación Conductual vs Actitudinal

Tanto la investigación conductual como la actitudinal en UX ofrecen enfoques distintos pero complementarios para comprender a fondo la experiencia del usuario con productos digitales. Cada uno tiene sus propias ventajas y limitaciones, que son cruciales entender para seleccionar el enfoque más adecuado según los objetivos y el contexto del proyecto.

Ventajas de la Investigación Conductual

  1. Objetividad y Datos Tangibles: La investigación conductual proporciona datos concretos y observables sobre cómo los usuarios interactúan con un producto. Esto incluye métricas como tiempos de tarea, tasas de éxito en la navegación y patrones de clics, que son fundamentales para la toma de decisiones basadas en evidencia.
  2. Identificación de Problemas Usabilidad: Permite identificar problemas de usabilidad específicos, como puntos de fricción en la navegación o dificultades en el uso de funciones, que pueden afectar negativamente la experiencia del usuario.
  3. Validación de Diseños: Facilita la validación empírica de diseños y prototipos, asegurando que las decisiones de diseño estén respaldadas por datos reales de comportamiento de usuario.
  4. Análisis Cuantitativo: Permite el análisis cuantitativo de datos a gran escala, lo cual es útil para generalizar resultados y entender patrones de comportamiento en una amplia muestra de usuarios.

Limitaciones de la Investigación Conductual

  1. Falta de Profundidad en las Motivaciones: Aunque revela cómo los usuarios interactúan con un producto, la investigación conductual a menudo no proporciona insights profundos sobre las motivaciones emocionales o psicológicas que impulsan el comportamiento del usuario.
  2. Contexto Limitado: Puede ser difícil capturar completamente el contexto y las razones detrás de ciertos comportamientos sin recurrir a métodos adicionales como entrevistas cualitativas.
  3. Necesidad de Interpretación Adicional: Los datos conductuales a menudo requieren interpretación adicional para comprender completamente por qué ocurren ciertos comportamientos y qué significan en términos de experiencia del usuario.

Ventajas de la Investigación Actitudinal

  1. Profundidad en la Comprensión Emocional: La investigación actitudinal permite explorar las emociones, percepciones y actitudes subjetivas de los usuarios hacia un producto. Esto proporciona una comprensión más profunda de cómo se sienten y piensan los usuarios, lo cual es crucial para diseñar experiencias emocionalmente satisfactorias.
  2. Insights sobre Preferencias y Expectativas: Ayuda a identificar las preferencias de los usuarios y sus expectativas antes de interactuar con un producto, lo cual es fundamental para alinear el diseño con las necesidades del usuario desde el inicio del proceso de desarrollo.
  3. Feedback Cualitativo: Proporciona feedback cualitativo detallado a través de métodos como entrevistas y grupos focales, permitiendo a los diseñadores capturar percepciones sutiles que no se pueden obtener solo con datos cuantitativos.

Limitaciones de la Investigación Actitudinal

  1. Subjetividad y Sesgo: Debido a su naturaleza subjetiva, la investigación actitudinal puede estar más sujeta a sesgos personales y percepciones individuales que pueden influir en los resultados.
  2. Dificultad para Generalizar Resultados: A diferencia de la investigación conductual, que puede proporcionar datos cuantificables y generalizables, la investigación actitudinal a menudo produce insights que son más específicos a los participantes o contexto de estudio.
  3. Tiempo y Recursos: El proceso de recolección y análisis de datos en la investigación actitudinal puede ser más intensivo en términos de tiempo y recursos, especialmente al utilizar métodos cualitativos que requieren una participación activa de los usuarios.

Integración de Resultados en el Diseño de Experiencia de Usuario

La integración de resultados de investigación en el diseño de experiencia de usuario (UX) es crucial para garantizar que los productos digitales satisfagan las necesidades y expectativas de los usuarios de manera efectiva. Este capítulo explora cómo los hallazgos de investigación, tanto conductuales como actitudinales, se utilizan para informar y mejorar el diseño de interfaces y experiencias digitales, asegurando así que sean intuitivas, funcionales y satisfactorias para los usuarios.

Importancia de la Integración de Resultados

La integración de resultados de investigación en el diseño de UX permite al equipo de diseño tomar decisiones fundamentadas y centradas en el usuario. Al combinar datos provenientes de diferentes metodologías de investigación, se obtiene una visión más completa de las necesidades, comportamientos y percepciones de los usuarios, lo cual es crucial para el éxito del producto digital.

Proceso de Integración

  1. Análisis y Síntesis de Datos: El primer paso en la integración de resultados es analizar los datos recopilados de investigaciones conductuales y actitudinales. Esto implica identificar patrones, tendencias y áreas de oportunidad que puedan influir en el diseño del producto.
  2. Identificación de Insights Clave: Los insights clave extraídos de la investigación ayudan a comprender mejor los puntos de dolor de los usuarios, así como las características que valoran y las expectativas que tienen respecto al producto.
  3. Creación de Personas y Scenarios: Basados en los datos recopilados, se desarrollan personas y se crean escenarios de uso que representan a los usuarios finales del producto. Estos perfiles y escenarios ayudan a diseñar experiencias que sean relevantes y significativas para los usuarios reales.
  4. Iteración de Diseño: Los resultados de la investigación informan el proceso iterativo de diseño, permitiendo a los diseñadores probar y ajustar prototipos en función de los feedbacks y hallazgos obtenidos durante la investigación.

Ejemplos Prácticos

Por ejemplo, después de realizar investigaciones conductuales y actitudinales sobre una aplicación móvil de viajes, el equipo de diseño descubrió que los usuarios valoran principalmente la simplicidad en la reserva de vuelos y la claridad en la presentación de opciones de alojamiento. Estos insights se integraron en el rediseño de la interfaz para simplificar el proceso de reserva y mejorar la experiencia general del usuario.

Mejores Prácticas para la Integración

  1. Colaboración Interdisciplinaria: Es crucial que los equipos de investigación y diseño trabajen de manera colaborativa para integrar de manera efectiva los resultados en el proceso de diseño. Esto asegura que los insights sean comprendidos y aplicados adecuadamente en todas las etapas del desarrollo del producto.
  2. Validación Continua: La integración de resultados no se limita a una única fase del proceso de diseño. Es importante validar y ajustar continuamente el diseño basado en nuevos insights y cambios en las necesidades del usuario a lo largo del ciclo de vida del producto.
  3. Documentación y Comunicación Clara: Los hallazgos de la investigación deben documentarse claramente y comunicarse a todos los miembros del equipo de diseño y desarrollo. Esto asegura que todos estén alineados en cuanto a las necesidades y expectativas del usuario que deben cumplirse con el producto final.

Retos Éticos y Consideraciones en la Investigación de UX

La investigación en Experiencia de Usuario (UX) no está exenta de desafíos éticos que deben ser abordados con cuidado y responsabilidad. Este capítulo explora los principales retos éticos y consideraciones que los investigadores y diseñadores deben tener en cuenta al realizar estudios para comprender y mejorar la experiencia del usuario en productos digitales.

Importancia de los Retos Éticos en UX

Los retos éticos en la investigación de UX son fundamentales para proteger los derechos y el bienestar de los usuarios participantes, así como para garantizar la integridad y validez de los datos recopilados. A medida que la tecnología avanza y se incorpora más en nuestras vidas, surge la necesidad de abordar estos retos de manera proactiva.

Principales Retos Éticos

  1. Consentimiento Informado: Obtener el consentimiento informado de los participantes es crucial en la investigación de UX. Los participantes deben comprender claramente el propósito del estudio, los métodos de recolección de datos, y los posibles riesgos y beneficios antes de decidir participar.
  2. Privacidad y Confidencialidad: Proteger la privacidad de los datos de los usuarios es esencial. Los investigadores deben asegurarse de que la información personal recolectada se maneje de manera segura y confidencial, cumpliendo con las regulaciones de protección de datos vigentes.
  3. Sesgo y Representatividad: Minimizar el sesgo en la selección de participantes y en la interpretación de los resultados es crucial para obtener hallazgos válidos y generalizables. Es importante considerar la diversidad y representatividad de la muestra para garantizar la aplicabilidad de los resultados a una amplia población de usuarios.
  4. Impacto en la Experiencia del Usuario: Las investigaciones de UX tienen el potencial de influir en la experiencia del usuario con un producto. Es fundamental realizar estudios de manera ética para evitar alterar artificialmente el comportamiento de los usuarios o crear percepciones sesgadas del producto.

Consideraciones Éticas Específicas

  1. Vulnerabilidad de los Participantes: Algunos usuarios pueden ser más vulnerables que otros, como niños, personas mayores o aquellos con capacidades limitadas. Es importante tomar medidas adicionales para proteger a estos grupos y asegurarse de que su participación sea éticamente justificada.
  2. Transparencia en la Investigación: Ser transparente sobre los métodos de investigación, los objetivos del estudio y la utilización de los datos es esencial para construir confianza con los participantes y la comunidad en general.
  3. Uso Responsable de los Datos: Los datos recolectados durante la investigación deben ser utilizados de manera responsable y ética. Esto incluye obtener consentimiento para usos específicos de los datos y asegurarse de que no se utilicen de manera que pueda dañar a los participantes o infringir sus derechos.

Integrando Investigación Conductual y Actitudinal para una Mejor UX

La integración de la investigación conductual y actitudinal en el diseño de Experiencia de Usuario (UX) es fundamental para crear productos digitales que sean intuitivos, funcionales y satisfactorios para los usuarios. Este capítulo final explora cómo combinar estos dos enfoques complementarios puede llevar a una comprensión más profunda y completa de las necesidades, comportamientos y percepciones de los usuarios, resultando en experiencias de usuario significativas y efectivas.

Síntesis de Hallazgos y Beneficios

La síntesis de hallazgos de investigación conductual y actitudinal permite a los equipos de diseño obtener una visión holística de la experiencia del usuario. Al integrar datos cuantitativos y cualitativos, se obtiene una comprensión más rica de cómo interactúan los usuarios con un producto y cómo se sienten al usarlo.

Optimización del Diseño UX

Integrar la investigación conductual y actitudinal facilita la identificación precisa de áreas de mejora en el diseño. Los insights obtenidos ayudan a los diseñadores a priorizar características, funciones y aspectos de diseño que realmente importan para los usuarios, mejorando así la usabilidad y la satisfacción general del usuario.

Mejora Continua y Adaptación

La combinación de métodos de investigación permite una mejora continua del diseño a lo largo del ciclo de vida del producto. Al capturar tanto el comportamiento observable como las percepciones subjetivas de los usuarios, los equipos pueden ajustar iterativamente el diseño para abordar cambios en las expectativas del usuario y las demandas del mercado.

Ejemplos Prácticos de Integración

Por ejemplo, una empresa de comercio electrónico integró investigación conductual y actitudinal para rediseñar su plataforma de compras en línea. Mediante pruebas de usabilidad (investigación conductual), identificaron obstáculos en el proceso de pago que causaban fricción. Luego, a través de encuestas y entrevistas (investigación actitudinal), entendieron mejor las expectativas de los usuarios con respecto a la personalización de recomendaciones de productos. Esta integración permitió desarrollar una solución que mejoró significativamente la experiencia del usuario y aumentó las conversiones.

Consideraciones Éticas y Prácticas Recomendadas

  1. Ética en la Investigación: Es crucial mantener altos estándares éticos al integrar diferentes métodos de investigación. Esto incluye obtener consentimiento informado, proteger la privacidad de los participantes y utilizar los datos de manera responsable.
  2. Colaboración Interdisciplinaria: Fomentar la colaboración entre equipos de investigación, diseño y desarrollo es fundamental para una integración efectiva de hallazgos. Esto asegura que los insights se traduzcan en acciones concretas que mejoren la experiencia del usuario de manera significativa.
  3. Validación Continua: La validación continua del diseño a través de pruebas iterativas y feedback del usuario es esencial para adaptarse a las necesidades cambiantes de los usuarios y del mercado.

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En este artículo, exploraremos las lecciones fundamentales que este influyente libro ofrece para lograr un diseño con sentido en nuestra vida cotidiana. Desde la psicología del diseño hasta la importancia de la visibilidad y el feedback, sumérgete en las claves que transformarán tu perspectiva sobre el mundo que te rodea.

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Escala de Likert para Encuestas UX: Optimizando la Recopilación de Datos

En el universo de la investigación de la experiencia del usuario (UX), la escala de Likert emerge como una herramienta esencial para capturar las percepciones y actitudes de los usuarios. En este artículo, exploraremos a fondo cómo implementar y aprovechar esta escala en encuestas UX, maximizando la calidad de los datos y brindando valiosos insights para la mejora continua de productos y servicios.

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Design Sprint: Metodología y Etapas

Sumérgete en el mundo del Design Sprint y conoce sus estapas clave. Desde la definición del problema hasta las pruebas con usuarios, descubre cómo esta metodología impulsa la innovación y agiliza el proceso de diseño.

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Service Safari para una Investigación UX Impactante

Descubre cómo la metodología de Service Safari puede proporcionar insights valiosos para mejorar tus proyectos, desde la planificación hasta la ejecución. Prepárate para embarcarte en un viaje de observación, recolección de datos y análisis que transformará tu enfoque en la investigación UX.

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'Jobs to be Done': Cómo Descubrir y Satisfacer las Necesidades del Cliente

Descubre cómo identificar y abordar las necesidades del cliente a través de la estrategia de "Jobs to be Done". Este enfoque innovador se centra en entender qué motiva a los clientes a contratar un producto o servicio específico y cómo puedes satisfacer esas necesidades de manera efectiva, garantizando una experiencia del cliente excepcional y una ventaja competitiva duradera.

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Psicología del Color en el Diseño Digital: Estrategias para una Experiencia Impactante

Sumérgete en el mundo de la psicología del color en el diseño digital, donde cada tono y matiz tiene el poder de influir en las emociones y percepciones de los usuarios. Exploremos estrategias más allá de la estética, desentrañando las teorías fundamentales del color, su aplicación en la marca, y cómo impacta directamente en el comportamiento del usuario. Desde la legibilidad en pantallas digitales hasta consideraciones culturales y herramientas prácticas, descubre cómo los colores van más allá de lo visual, dando forma a experiencias digitales impactantes y significativas.

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Sitemap vs Arquitectura de la Información: Diferencias y Similitudes

En el diseño web, tanto el sitemap como la arquitectura de la información desempeñan roles clave en la organización y estructura de un sitio. Sin embargo, aunque a menudo se confunden, cada uno tiene su propio propósito y enfoque. En esta guía, exploraremos las diferencias y similitudes entre estas dos herramientas fundamentales y su impacto en la experiencia del usuario.

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¿Cuáles son los 10 Principios de Usabilidad de Nielsen?

Explorar los principios de usabilidad es esencial para crear experiencias digitales efectivas. En este artículo, nos sumergiremos en los 10 Principios de Usabilidad propuestos por Nielsen Norman Group, una referencia crucial en el mundo del diseño. Estos principios ofrecen fundamentos sólidos para el desarrollo de interfaces amigables y centradas en el usuario.

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Diferencias Entre un Flowchart y Sitemap: Guía Esencial de Diseño UX

En el mundo del diseño UX, la representación visual de procesos y estructuras es esencial. Dos herramientas clave en este ámbito son los Flowcharts y Sitemaps. Aunque comparten el propósito de aclarar la complejidad, cada uno tiene un enfoque único. En esta guía, exploraremos las diferencias cruciales entre un Flowchart y un Sitemap, ofreciendo una visión detallada para que puedas elegir la herramienta adecuada en cada fase de tu proyecto de diseño.

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Carga Cognitiva y UX

Aprende cómo la carga cognitiva afecta la experiencia del usuario y descubre estrategias efectivas para minimizarla en tus diseños UX. Mejora la usabilidad y satisfacción del usuario con estos consejos prácticos.

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Prototipos en UX

Descubre cómo los prototipos son fundamentales en el diseño de Experiencia de Usuario (UX), su importancia en el proceso creativo, y las mejores prácticas para su desarrollo y evaluación.

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¿Qué es una plataforma DxP como Liferay?

Descubre el poder de las Plataformas de Experiencia Digital (DXP) y su papel en la creación de experiencias online excepcionales. Una DXP como Liferay proporciona herramientas y servicios integrados para gestionar, personalizar y optimizar las interacciones digitales para clientes, empleados y otros stakeholders. Desde la gestión de contenido y la segmentación de usuarios hasta experiencias omnicanal y análisis, las DXPs simplifican la creación y entrega de contenido personalizado. Empresas líderes en diversas industrias, como Vodafone, Audi y Unilever, han aprovechado el potencial de las DXPs para gestionar múltiples sitios web, garantizando coherencia y ofreciendo experiencias de usuario impecables. Descubre cómo las DXPs pueden transformar tu presencia digital y elevar el compromiso con los clientes a nuevos niveles.

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Experiencia de Usuario: Televisa optimiza su sitio web con Aguayo

Aguayo trabajó con diversas áreas del Grupo Televisa y Univisión, conglomerado de medios cuyo mayor accionista es Televisa, en el rediseño centrado en la Experiencia de Usuario (UX) de Las Estrellas, Televisa Espectáculos, Televisa Noticias y Canal 5. Además, incursionó en otros proyectos de la empresa mexicana como el micrositio del Mundial de Rusia 2018 y Fusión México, también basados en la UX.

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Product Information Management (PIM) y Experiencia de Usuario (UX): transformación del comercio electrónico

Aguayo, agencia colombiana pionera en la aplicación de Experiencia de Usuario a la Tecnología, la Publicidad y la Arquitectura; lidera proyectos en los que introduce la UX en la Gestión de Información de Productos o Product Information Management (PIM, por sus siglas en inglés).

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Biblioteca Digital de Bogotá: conocimiento vivo, cooperativo e histórico

La plataforma es un canal de acceso abierto a diferentes contenidos, seleccionados y organizados por bibliotecarios, mediadores culturales y habitantes de la ciudad. También, un espacio para aprender, investigar, intercambiar y divulgar la literatura, la historia, la memoria y la cultura bogotana.

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Nuevo sitio web de la Escuela Julio Garavito: innovación en el sector educativo de Colombia

La Experiencia de Usuario (UX) se convirtió en el hilo conductor de las áreas de arquitectura de información, diseño, desarrollo de software y contenidos, durante la creación, el avance y la entrega del proyecto.

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